在C++中,和是用于访问对象成员的运算符,但它们的使用场景不同。
澳门精准分析三肖三码 运算符
运算符用于通过对象本身来访问其成员。具体来说,当有一个对象实例时,通过运算符可以访问该对象的成员变量或成员函数。
例如:
class MyClass { public: int value; void display() { std::cout << value << std::endl; } }; int main() { MyClass obj; obj.value = 10; obj.display(); // 访问成员函数 return 0; }
WW777766香港开奖号码 运算符
运算符用于通过指向对象的指针来访问其成员。当使用指针指向对象时,通过运算符可以访问对象的成员变量或成员函数。
例如:
class MyClass { public: int value; void display() { std::cout << value << std::endl; } }; int main() { MyClass* objPtr = new MyClass; objPtr->value = 10; objPtr->display(); // 访问成员函数 delete objPtr; return 0; }
区别总结
运算符用于对象本身。
运算符用于对象指针。
因此,和的主要区别在于前者用于对象实例,后者用于对象指针。